Guía

Cómo imprimir un código QR a dos colores con una impresora de un solo color

No hace falta una impresora multicolor para sacar un código QR a dos colores. Con una impresora normal, de las de un solo filamento, basta con un truco tan viejo como la impresión 3D: cambiar el filamento a mitad de la pieza, justo a la altura en la que empieza el relieve. Te explicamos cómo hacerlo, en qué formatos funciona y en cuál no.

Llavero amarillo con el código QR en negro en relieve y el agujero para la anilla
Un llavero es el formato ideal para hacerlo con un solo cambio de filamento: base debajo, código encima. Vista del modelo 3D generado por la herramienta.

La idea, en una frase

La impresora construye la pieza de abajo arriba, capa a capa. En un llavero o en una placa, las capas de abajo son solo base y las de arriba son solo código. Si cambias el filamento justo en la frontera entre las dos, la base sale de un color y el código de otro, sin hacer nada más.

Primero: en qué piezas funciona y en cuál no

Conviene saberlo antes de imprimir nada:

Formato¿Sirve un cambio de filamento?Por qué
LlaveroSíEl código está en la cara de arriba, que es plana
Placa de paredSíIgual: base debajo, código encima
Soporte de mesaNoEl código va en una cara inclinada

El soporte de mesa es la excepción porque su cara con el código está inclinada para que se lea bien desde la silla. Eso significa que, a cualquier altura, la impresora está dibujando a la vez un trozo de base y un trozo de código. No hay una altura en la que acabe una cosa y empiece la otra, así que un cambio de filamento no puede separarlas. Al final de la guía te contamos qué opciones tienes para el soporte.

Paso 1: descarga el archivo

Genera tu código en formato llavero o placa y descarga el archivo 3MF. Al abrirlo en el programa de tu impresora verás dos piezas, la base y el código en relieve, que ya encajan una sobre otra.

Si el programa le asigna un filamento distinto a cada pieza y tu impresora solo tiene uno, pon las dos piezas con el mismo filamento. El color lo vas a cambiar a mano en el paso 3, así que ahora da igual cuál elijas.

Paso 2: averigua a qué altura cambiar

El cambio tiene que caer justo donde termina la base y empieza el relieve. Esa altura es el grosor de la base, y la herramienta te la muestra debajo de la vista 3D, en «Cambio de color a partir de...».

FormatoGrosor de la baseEl cambio va en...
Llavero3,0 mmla primera capa por encima de 3,0 mm
Placa de pared3,2 mmla primera capa por encima de 3,2 mm

Con capas de 0,2 mm, por ejemplo, en el llavero la última capa de base es la que termina en 3,0 mm y la primera de código es la que termina en 3,2 mm. El cambio tiene que hacerse antes de empezar esa capa de 3,2 mm.

Si usas otra altura de capa, o una primera capa más gruesa que el resto, los números cambian un poco. No hace falta calcularlo de cabeza: en el paso siguiente lo verás directamente en la vista previa.

Paso 3: añade el cambio de filamento en tu programa

Todos los programas de impresión lo permiten. Los nombres de los menús cambian un poco según la versión y el idioma, pero la idea es siempre la misma: lamina la pieza, abre la vista previa, ve a la capa donde empieza el relieve y añade ahí el cambio.

Antes de mandar la pieza a imprimir, comprueba en la vista previa que el cambio cae exactamente en la primera capa en la que se ven los cuadritos del código: ni una capa antes ni una después.

¿Cambio de filamento o pausa? El cambio de filamento (la orden M600) hace que la impresora se detenga, aparte el cabezal y te pida que cambies el filamento. No todas las impresoras lo admiten. Si la tuya no reacciona a él, usa la opción de pausa: se detiene igual y el cambio lo haces tú a mano.

Paso 4: el cambio, durante la impresión

  1. Cuando la impresora se detenga, retira el filamento del primer color.
  2. Mete el filamento del segundo color.
  3. Empuja plástico hasta que salga limpio. Es el paso que más se salta y el que más estropea el resultado: la boquilla todavía tiene dentro restos del primer color, y si reanudas enseguida, las primeras capas del código salen de un color mezclado y el contraste baja. Deja que salga plástico hasta que no veas ni una veta del color anterior.
  4. Retira con cuidado el hilo que ha salido de la boquilla, sin tocar la pieza, y reanuda.

Con capas de 0,2 mm, un relieve de 1,2 mm son solo seis capas, así que la segunda parte de la impresión es corta. Lo que sí conviene es estar cerca cuando llegue el momento del cambio, porque la pausa no avisa con antelación.

¿Y el soporte de mesa?

Como hemos visto, el soporte no se puede hacer así. Estas son las opciones reales:

Lo que necesitas, en resumen

Genera tu pieza y te decimos dónde cambiar

Elige el formato llavero o placa: debajo de la vista 3D verás la altura exacta en la que tienes que poner el cambio de filamento.

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