QR3D - dos piezas en STL
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1. Importa los DOS archivos en el programa de tu impresora.
2. Coloca ambos en la posicion 0, 0 (sin mover nada): ya encajan.
3. Asigna un filamento a cada pieza:
     -1-base.stl    -> color claro (la base)
     -2-codigo.stl  -> color oscuro (el codigo y el texto en relieve)

Si tu impresora es de un solo color, programa un cambio de filamento
a la altura en la que empieza el relieve.

El STL no guarda colores. Si tu programa admite 3MF, usa mejor el 3MF.
